top of page

Nombre: LIFE IN KEPLER

Público: General

Género: MMORPG

Tipo: Estrategia

Software necesario: Unity 3d

 

El juego es un mundo de bacterias, dónde el jugador inicia creando una bacteria como su jugador principal, e inicia en un mundo libre dónde puede socializar con otros jugadores que también son bacterias, podrán chatear, intercambiar objetos, realizar misiones, o luchar entre si.

En el mundo libré habrán también muchos monstruos diferentes que serán bacterias, el objetivo será vencerlas para ganar experiencia, cumplir misiones o logros y subir de nivel.

Cuando un jugador entra en pelea con otro adversario, sea monstruo u otro jugador, éstos son llevados a un mapa especial dónde ya no será mundo abierto, sino cerrado, y el objetivo es invadir la bacteria enemiga colocando pequeñas bacterias en el mapa que se van haciendo más poderosas con el tiempo, y estas invaden el equipo contrario, pero obviamente controladas por el jugador, mientras el equipo contrario también reproduce bacterias para defenderse y no dejarse invadir totalmente, ya que si es así, su oponente ganaría la batalla.

 

Reglas, componentes básicos, objetivos y características de los jugadores:

El jugador inicia creando una bacteria y esta tendrá como propósito subir de nivel (Nivel máximo 100 e inicia siendo nivel 1), cada vez que sube de nivel se hará más grande la bacteria y se desbloquearán nuevas características, habilidades de defensa y ataque.

El personaje iniciará en un mundo abierto con demás bacterias (Jugadores en tiempo real que pueden ser desafiados a una batalla, y el ganador obtendrá puntos de experiencia, y el perdedor perderá experiencia, lo que lo podría hacer descender de nivel) y monstruos (otras bacterias que pueden ser atacadas para adquirir experiencia y subir de nivel), el jugador puede hacer misiones que le ayudarán a conseguir objetos especiales o ayudará a conseguir puntos de experiencia extra en el juego.

La jugabilidad en las batallas será lo más especial del juego, ya que esta es muy táctica; cuando un personaje ataca un adversario o desafía otro jugador, éstos son enviados al mapa de batalla (Habrán varios diseños de mapas para que no sea monótono), y cada uno inicia en un extremo del mapa con puntos de territorio (18 a nivel 1, y cada 5 niveles tendrá un punto de más en los puntos de territorio), estos sirven para agregar sub-bacterias del personaje principal, es decir, para reproducirse, y estas sub-bacterias son manejadas por el mismo jugador.

Las sub-bacterias tienen un tamaño y depende del tamaño carga su poder más rápido, éste poder se llama puntos de conquista que son con los que podrá atacar a las demás sub-bacterias del equipo contrario.

Los puntos de conquista cargan cada cierto tiempo dependiendo del tamaño, los tamaños son de 2 (pequeño), 5 (mediano), 8 (Grande) y 10 (Muy grande), la 10 solamente podrá ser ocupada a nivel 50 o más.

Para atacar, el jugador envía puntos de conquista de sus sub-bacterias a la bacteria y sub-bacterias del equipo contrario, cuando el jugador ataca con una sub-bacteria o su bacteria principal, ésta reduce el 50% de sus puntos de conquista para enviarlos a la bacteria enemiga, y los puntos de conquista de la bacteria enemiga se reduce a la cantidad de puntos de conquista que esa bacteria haya enviado, por ejemplo si una bacteria tiene 100 puntos de conquista y el enemigo le envía 50 puntos entonces la bacteria enemiga quedará con 50 puntos, y si otra sub-bacteria envía 80 puntos, entonces la bacteria quedará a ser parte de las sub-bacterias del equipo de quien la conquistó, y esta bacteria quedará con 30 puntos de conquista (que también seguirán subiendo a raíz del tiempo).

Los puntos de conquista tienen un máximo dependiendo del tamaño de la bacteria (Pequeña = 50, Mediana = 150, Grande = 240 y muy grande 310) y las sub-bacterias o bacteria principal se pueden ayudar entre si enviándose puntos de conquista extras para defenderse o hacerla más poderosa.

Habrán puntos de característica que ganará el personaje cada vez que sube de nivel y estos servirán para subir a la Agilidad (Aumenta la rapidez con la que incrementan los puntos de conquista), Fuerza (Aumenta la cantidad de puntos de conquista enviados, pero igualmente se reducirá el 50% de los puntos de conquista de la bacteria), Defensa (Reduce cierto porcentaje de los puntos de conquista que recibe), Velocidad (Rapidez con la que llegan los puntos de conquista a la bacteria enemiga o aliada), Alcance infeccioso (Alcance disponible para lanzar una infección) y Alcance de posicionamiento (Alcance disponible para posicionar las sub-bacterias). El jugador puede dividir las bacterias para convertirlas en bacterias más pequeñas para crear nuevas estrategias para ganar la partida. La partida se gana cuando el jugador conquista totalmente el equipo contrario.

 

Formas de obtención de ganancias:

En Life in Kepler se pueden vender monedas VIP llamadas Keplers, éstas pueden comprarse mediante SMS (www.allopass.fr, www.recursosmoviles.com, www.paygol.com) ó se puede comprar en mayor cantidad por tarjeta de crédito, paypal, payoneer, western unión y otros medios de pago que podrían implementarse. Con los Keplers podrán acceder a ciertos servicios exclusivos que no dañen la jugabilidad táctica ni haga a los demás personajes que no son VIP sean inferiores a los que si lo son, de ésta manera los personajes no VIP no se quejarían. Los servicios a los que podrían acceder los jugadores con los Keplers podrían ser:

 

1. Venta de objetos VIP (Que no sean de poder muy elevado para no dañar la jugabilidad). (Los objetos podrían ser por ejemplo pócimas que den por un tiempo limitado más posibilidad de protección, rapidez de contagio, más puntos de inicio extras para cada combate etc…)

2. Personalización exclusiva del personaje, agregando por ejemplo: implantes especiales al personaje para cambiar su apariencia física.

3. Servicios como: cambio de color, cambio de nombre, cambio de sexo.

4. Acceso a zonas exclusivas con bacterias únicas y con un porcentaje de experiencia más elevada que los comunes, esto a cambio de cierta cantidad de Keplers y por tiempo limitado; como un tipo de subscripción.

 

También se pueden obtener ingresos mediante AdMob de Google que es para poner publicidad en aplicaciones para Android, IOS o Windows Phone. Se podría hacer una versión con publicidad (Descarga gratuita) y una versión sin publicidad (De pago).

 

Historia del juego:

Planeta “Kepler 186f” a 500 años luz de la tierra en la constelación del Cisne, un planeta parecido a la tierra, propicio para la vida; si, vida extraterrestre, pero por eso no tenemos que pensar en las personitas verdes de las películas, esta es la realidad y vamos a ver lo que realmente ocurre allí.

Eres una bacteria, debes competir por sobrevivir, no puedes dejar que te invadan o podrías desaparecer del mapa, debes hacer que tu especie evolucione y mejore, infecta otras bacterias con tus genes y elimínalas, haz que tu bacteria reine en este mundo y se la especie dominante.

 

Estética del juego:

 

 

Las bacterias no será caricaturistas, pero si serán diferentes y llamativas, coloridas y con buenos efectos visuales que llamen la atención, algo parecido a la siguiente imagen:

(Juego para dispositivos móviles y tablets: OSMOS, Fuente: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/16787553/Como-descargar-Osmos-pc.html)

Los mapas también serán llamativos y no repetitivos, y sin una temática concisa, es decir algo como esta imagen pero con algunas cosas más como algas que impidan el paso a algunas partes o cosas por el estilo.

Resumen del concepto de videojuego:

 

Un videojuego es una aplicación orientada al entretenimiento o enseñanza a través de controles y métodos didácticos. Con un videojuego el usuario se involucra activamente con el contenido para su entretenimiento.

Video

Life in Kepler.V2 características del proyecto

 

G+
  • Google+ App Icon

YouTube

  • c-youtube

Facebook

  • Facebook Classic

© 2014 - Kapa Games

bottom of page