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Al principio en el grupo de Kapa Games había muchas dudas sobre el juego que queríamos realizar, cambiamos de idea 2 veces y esto nos ocasionó una gran pérdida de tiempo y un mayor trabajo ya que debimos realizar varios documentos y actualizar el blog varias veces, pero la tercer idea que fue la de Pixboy, nos pareció una buena idea y seguimos adelante con esta.

 

El problema anterior del cambio de idea 2 veces lo pudimos haber evitado si hubiéramos tenido mejor comunicación y hubiéramos pensado mejor en la idea del videojuego.

 

Hubo varias discusiones con uno de los integrantes ya que su compromiso con el proyecto era casi nulo, no ayudaba mucho con los documentos que había que realizar, y muy poco ayudó con la realización del blog. Estuvimos a punto de sacar a éste integrante del grupo y decidimos darle una segunda oportunidad, pero su compromiso siguió siendo muy bajo, y casi todos los documentos y demás trabajos de grupo, nos tocó realizarlos a los demás integrantes sin una ayuda alguna de éste integrante.

Lo único que nos queda durante los demás trimestres es mejorar la comunicación en el grupo con éste integrante, intentando que se incentive más para trabajar.

 

Nuestra dinámica de trabajo siempre fue intentar repartirnos los trabajos de igual forma aunque se nos dificultó un poco esto por el problema ya antes mensionado.

 

Lo bueno de éste trimestre fue que se aprendió mucho sobre el diseño de videojuegos y muchos otros aspectos que nos servirán mucho para los demás trimestres y el mundo laboral. También lo bueno es que se pudieron unir lazos de amistad entre los integrantes de todos los grupos.

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